
V dnešní době to mmorpg nemají jednoduché. Jakmile kterákoliv vyjde, je okamžitě srovnávaná s aktuálním králem World of Warcraft, který sice zažívá drobný odliv hráčů a jejich nabažení stále stejným konceptem, ale přesto se drží na mnohamilionové hranici o které si ostatní mohou nechat jen zdát. Autoři si navíc podřezávají větve sami pod sebou tím, že informace o připravované MMORPG vypouštějí již roky dopředu a natěšená komunita svým hypem vytáhne očekávání do takových výšek, že nemohou být v žádném případě naplněna. O Aionu se samozřejmě také mluví delší dobu (a hra navíc již rok běží v Korei) a tak bylo na hře, aby se porvala s očekáváním hráčů a ukázala co umí. Musíme říst, že se neukazuje vůbec špatně. Aion vyšel koncem září a my jsme ho hned začali hrát. Slovem my, tentokráte nemyslím obecně naší redakci, ale skutečně mnoho lidí, kteří se do Aionu vypravili, aby se podívali co jim nabídne. Někteří samozřejmě odpadli, ale někteří zůstali, včetně mě, který se aktuálně pohybuji na 26 levelu, kdy se člověk konečně podívá do Abbys (co to je, o tom dále). Vyzkoušel jsem mnoho věcí co hra nabízí a tak si troufnu posoudit, jak dopadla. Dopředu řeknu, že World of Warcraft mě vůbec nechytil a jediná mmorpg, kterou jsem hrál skutečně dlouho, byla Lineage II, se kterou si dovolím celou dobu srovnávat. Ono také pro hráče, které Lineage II už nebaví, je Aion určen, i když dovolím si tvrdit, že zabaví i mnoho hráčů, kteří jsou znudění World of Warcraftem. Sice už teď vím, že pod článkem se strhne dlouhá debata zastánců a odpůrců WoW, ale víme jak to vždy dopadá, takže si prosím odpusťte nesmyslné komentáře. Nikdo vám nebere vaši hru a ani vás nenutí, abyste přešli k jiné. Takže pojďme na to. Aion je zasazen do světa Atreia, který byl roztrhnut do dvou menších kontinentů, které u sebe drží síla magického pole. Každý kontinent je rozdělen do pěti herních zón a hlavního města a každý obývá jedna rasa - Elyos a Asmodians, které jsou vzájemně v letité válce. Krom toho tu žije řada neutrálních ras, které se starají o obchodování, vyvážení hry a další naplnění světa, ale jsou pro hráče nehratelné. Na druhý kontinent se dostanete pouze sporadicky, pomocí takzvaných Riftů, což jsou něco jako portály, které se náhodně objevují na mapě a není vždy jednoduché je najít. Většinu času tedy strávíte na svém kontinentu v rámci PvE (hráč proti prostředí hry) a také v hlavním městě, které je například u Asmodianů Pandaemonium a je skutečně veliké. Prvně se ale podívejme, jaké postavy máme na výběr. Jak bylo řečeno, v nabídce jsou dvě rasy Elyos a Asmodians, které spolu stále válčí a tak servery automaticky hlídají, aby počet hráčů na obou stranách byl zhruba stejný a ani jedna frakce neměla zásadní převahu. Někdy se tedy stane, že server nedovolí založit si Asmodianskou postavu a jindy Elyoskou, ale je to jedině ku prospěchu věci. Jakmile si zvolíte frakci (já jsem zvolil Asmodians), máte na výběr čtveřici klasických povolání - bojovník, skaut, mág, priest. Každé povolání se později ještě větví na dvě specializace - například bojovník může být Gladiátor nebo Templář. Následuje editace postavy, která je nezvykle detailní a hodně připomíná editor ze Sims her. V mnoha krocích si můžete nastavit vzhled jednotlivých částí těla, jeho výšku od miniaturních postaviček až po nadlidské obry, tloušťku od rachitických jedinců po přetloustlé bojovníky a dále různé doplňky, které odliší vaši postavu od stovek jiných. Nastavení je skutečně široké a kombinací je tolik, že šance najít postavu zcela stejnou jako jste vy, je v podstatě nemožné. Nově založená postava se objevuje v nováčkovské oblasti první části kontinentu, kde začne plnit první úkoly, získávat zkušenosti a vůbec se orientovat. Kdo hrál nějakou onlinovku, speciálně Lineage II, bude jako doma, protože Aion je do jisté míry následovník právě této hry a rukopis NCSoftu se rozhodně nezapře. Úkoly se dělí do tří kategorií. První jsou v rámci hlavní kampaně a jejich plnění vás postupně povede skrze celý kontinent do různých míst a posouvá celý příběh dále. Další kategorie jsou boční a nepovinné, jejichž plnění přináší rozvoj vaší postavy, nalezení nových předmětů a vydělávání peněz. Třetí úkoly jsou zadány v rámci pracovních nabídek a využijete je až později při učení některých doplňkových aktivit. Doplňkových aktivit je celá řada a začínají u sběru surovin z kytiček a hornin, dále sběr krystalů, vyrábění brnění a zbraní, šití kožených obleků a šperků. Pro vyrábění lektvarů a nápojů je tady alchymie a vaření vás naučí, kterak připravit jídla chutná a navíc přinášející některé bonusy k vašim schopnostem. Výborné je, že každou schopnost se může naučit kdokoliv, záleží jen na věnovaném čase a finančních možnostech a nejsou některé schopnosti vyhrazeny jen určitým povoláním. Není dost dobře možné se věnovat všem, protože to finančně neutáhnete a navíc čas, který byste to mu věnovali by byl hodně dlouhý. Efektivně se dá věnovat zhruba dvěma schopnostem a většinou si vyberete ty, které jsou pro vaše povolání nejlepší. Samozřejmě platí, že čím vyšší level schopnosti máte, tím lepší předměty můžete vyrábět, vařit nebo míchat. Stále je tedy co dělat až na občasné hluché chvíle, kdy musíte zabíjet potvory nebo plnit opakované úkoly, abyste dosáhli dalšího levelu a mohli tak získat další nové úkoly. Ale to bude v jisté míře v každé mmorpg. Cestování mezi úkoly a po mapě je možné buď teleportem mezi jednotlivými zónami a v rámci zóny poté pomocí éterických ptáků, kteří vás pod svými křídli donesou až na místo určení. Cestování je poměrně drahé, ale aspoň si dvakrát rozmyslíte, zda se chcete do dalekých končin podívat. V některých končinách jako jsou města a především Abbys můžete využívat křídla, které má každá postava a můžete si omezený čas poletovat dle libosti. Jakmile jste mimo lokace určené pro létání, můžete využít plachtění, kdy při skoku z výšky vystrčíte křídla a řízeně poletujete k zemi, samozřejmě také omezený čas. V určitých chvílích vám takový skok může i zachránit život, kdy jste pronásledováni silnou potvorou a utečete jí skokem a následným plachtěním. Ne vždy to vyjde, a to především když potvora vládne nějakým úkolem na dálku, nebo když vám dojde létací čas a vy spadnete na zem. Nepřátelé se rekrutují z různých variací na ještěry, ryby, vlky a další zvěřinu ve fantasy hrách obvyklá, žijí tu různé zvířecí rasy a v neposlední řadě jsou to Balaur, kteří udržují rovnováhu ve světě a jsou velmi silní. Každá postava má desítky různých kouzel, které může využívat v boji, ale i mimo něj a tyto se učí prostřednictvím knížek nakoupitelných od učitelů. Samozřejmě platí, že pouze některé knížky jsou pro daný level. Dále na dvacátém a každém desátém levelu získáte pozice pro stigma, což je další varianta na skilly, které si můžete více přizpůsobit. Pozice pro stigma jsou velmi omezena, ale na druhou stranu si do nich můžete zvolit z mnoha různých typů. Já jsem si například zvolil stigma, které dovede přitáhnout nepřítele na patnáct metrů ke mně a ještě ho znehybnit. Mimo to jsem mohl zvolit útok štítem, zvýšení obrany a další různé typy. Krom toho je tu ještě další zvláštní typ kouzel, které využívají pro svou aktivaci takzvané Divine power body, které se nabíjí tím jak zabíjíte a vynulují se ve chvíli smrti nebo odpojení od hry. Tyto skilly jsem zatím moc nepoužil. Jako každá správná mmorpg i Aion nabízí tisíce různých předmětů, knížek, materiálů, brnění, zbraní a dalších věcí. Jsou odstupňovány do několika různých magických verzí, dají se vylepšovat pomoci manastonů s různými dalšími vlastnostmi a samozřejmě se dají prodávat za Kinah, místní měnu. Hezké je, že hra vám vždy ukáže porovnání mezi označenou věcí a tou co máte na sobě a vy můžete přehledně rozhodnout, co je pro vás lepší varianta. Abyste měli vše kde skladovat, můžete si v několika krocích zvýšit inventář, truhlu a případně prodávat nepotřebné předměty v dobře zpracované aukční síni, kde jindy seženete jiné předměty za dobré ceny. Zatím jsme mluvili jen o hře proti prostředí, ale ta pravá sranda přijde ve chvíli, kdy se dostanete na 25 úroveň a podíváte se do Abbys. Zde se totiž prvně setkávají obě rasy v jednom kontinentě a krom toho, že tu klasicky plníte úkoly a můžete se s partou vydat na lov divé zvěře, musíte si dávat pozor, aby vám do zad nevpadla parta nepřátelské rasy a nepozabíjela vás. Díky tomu se zde pořádají bitky mezi partami jednotlivých ras a hlavně jsou tu pevnosti. Ty může kterákoliv rasa dobít, je to těžké a přinese to zajímavé bonusy včetně přístupu do podzemí pevnosti, kde se dají zabíjet zajímavé potvory a získat ještě zajímavější předměty. Dále se tu nachází artefakty, které přinesou bonus celé gildě a o které se také vyplatí bojovat. Jakmile však jedna z ras získá v Abbys velkou převahu, dorazí loď rasy Balaur a napadne některou z pevností. Hráči ji samozřejmě brání, ale většinou podlehnou a rovnováha světa se zase srovná. Je to sice trochu násilné, ale spravedlivé a nikomu to nedovolí získat drtivou nadváhu. Za zmínku ještě stojí, že v Abbys se dají využívat křídla a souboje tedy probíhají také ze vzduchu a ve vzduchu, což je docela neotřelá věc. Celý systém Abbys je o něco složitější, ale pro klasickou recenzi bohatě dostačuje tento popis. Vzhledem k tomu, že za měsíc hraní jsme do Abbys jen lehce nakoukli, necháme si něco pro případný další článek, kde se podíváme ryze na tyto lokace, tedy na PvP. Pokud něco musíme vychválit do výšin, je to grafický vzhled. Je pravda, že je klasický japonský a pokud znáte Lineage budete jako doma, ale CryEngine, který hru pohání dělá doslova zázraky. Ve chvíli, kdy uvidíte obří vodopády, monumentální skály a lesnatá prostranství, budete doslova nadšeni, protože vše vypadá skvěle a slušně se hýbe. Výjimkou jsou velká města a lokace se spoustou lidí, kdy hra trochu pocukává, ale pro tento problém se připravuje nový patch, kdy si budete moci vypnout vzhled ostatních lidí a v přeplněných lokacích ušetřit své grafické kartě trochu životnosti. Postavy jsou vymodelovány úžasně a díky editoru vypadá každá jinak, má jiné doplňky a vypadá v brnění zcela odlišně. Na hru je prostě radost se dívat, i když to samozřejmě nemusí sedět každému. Interface je velmi přehledný a požadované úkony najdete v přehledných menu nebo tabulkách. Ostatně podívejte se na spoustu obrázků všude kolem, které jsou vlastnoručně dělané a můžete v nich sledovat postup mé postavičky v průběhu času. Jako slabší a nevýrazný bychom hodnotili hudební podklad. Díky slušnému startu samozřejmě autoři mluví o budoucnosti a slibují jeden velký update ročně, pravděpodobně za nějaký drobný doplatek, který by měl přinést nějaké nové lokace, dost možná nové pevnosti a území v Abbys. Jedinou vadou, která ale zatím většinu hráčů nemusí trápit je konec hry, maximální level je prozatím na 50 a po jeho dosažení nemáte co nového dělat krom opakování bojů o pevnosti a další věci. Samozřejmě můžete hrát za jinou postavu, ale v takovém případě musíte znovu podstoupit stejný příběh a stejné lokace, neobjevíte již nic nového, krom jiného herního stylu s jinou postavou. Věříme ale, že autoři s koncem hry něco udělají a přidají. Ostatně u WoW se maximální level také stále zvyšuje a přidávají se nové lokace pro silné hráče. Co říci závěrem? Z Aionu jsme skutečně nadšeni a je to mmorpg, která nám od doby největší slávy Lineage chyběla. Samozřejmě nebude pro každého a rozhodně se nejedná o hru, která by položila World of Warcraft, ale pokud už vás právě WoW nebaví, zkuste Aion a třeba se vám zalíbí. Vy ostatní se nebojte zkusit jej také, protože vás dost možná chytne jako nás. Jen si samozřejmě dejte pozor, protože je to klasický žrout času. Aion hodnotíme na 89%, a šli bychom výše, nebýt těch zmíněných hluchých míst, slabšímu hudebnímu doprovodu a několika dalším drobnostem. Vše ostatní jsou pouze pozitiva, je jich skutečně hodně a bez debat přebijí těch pár negativ. Aion prostě stojí za to vyzkoušet!
Diskusní téma: Aion
Nebyly nalezeny žádné příspěvky.















































